Thứ Bảy, 29 tháng 8, 2015

Bản Chrome mới sẽ tự động ngừng chạy những nội dung Flash không quan trọng

Trình duyệt Chrome của Google đang chuẩn bị được nâng cấp với chức năng tự động chạy video thông minh hơn. Theo đó, François Beaufort, 1 trong những người làm việc cho dự án Chrome đã chia sẻ rằng phiên bản mới của trình duyệt này sẽ được trang bị tính năng chặn không cho video tự động chạy cùng các nội dung flash không quan trọng khi người dùng mở trang web lên.
Về cơ bản, trình duyệt Chome vẫn tải dữ liệu video về khi tab chứa video đó được mở lên. Tuy nhiên, video này sẽ không chạy khi người dùng không mở tab đó. Chrome cũng không cần yêu cầu quyền của người dùng trước khi chạy video chứa trong trang web nhưng quá trình tải video sẽ thông minh hơn giúp tiết kiệm pin cho thiết bị. Chẳng hạn như khi bạn mở lên 1 trang web, các nội dung Flash quan trọng trong đó có video ở chính giữa trang sẽ được Chrome tự động nhận diện và giữ lại trong khi các thành phần không quan trọng khác như hiệu ứng trang ở bên cạnh sẽ được tạm ngừng.
Động thái thay đổi tiến trình xử lý Flash của trình duyệt Chrome một mặt để đảm bảo hiệu năng thiết bị và trải nghiệm người dùng. Mặt khác, nó cũng đảm bảo tính bảo mật thông tin bởi Flash Player vốn ẩn chứa rất nhiều lỗ hổng bảo mật mà các hacker có thể lợi dụng để tấn công người dùng. Trong tương lai, Google cũng sẽ chuyển dần sang định dạng HTML5 để khắc phục những yếu điểm của Flash.

Ứng dụng công nghệ in 3D trong quy trình sản xuất cáp quang

Công nghệ in 3D giờ đây đã được áp dụng vào việc sản xuất cáp quang sợi thủy tinh. Về cơ bản, ta khó có thể hình dung được quy trình sản xuất sợi thủy tinh, một loại vật liệu siêu nhỏ và phức tạp về mặt hóa học và quang học. Những tóm tắt sau sẽ giúp bạn đọc hiểu rõ hơn về quy trình sản xuất cáp quang hiện tại. Quy trình bao gồm hai bước: Tạo khuôn phối và kéo sợi.
Quy trình tạo khuôn phôi
Quy trình tạo khuôn phôi: Đầu tiên, ống thủy tinh rỗng sẽ được nhấn chìm trong bể chứa silicon dioxide để loại bỏ hoàn toàn các chất cặn bã và sau đó sẽ được mang đi đun nóng. Sau quá trình đó, ống thủy tinh sẽ trở nên rắn chắc hơn; ống thủy tinh này chính là lõi của sợi cáp quang.
Quy trình kéo sợi
Quy trình kéo sợi: Ở quy trình này, người ta đặt ống phôi vừa hoàn thành vào một hệ thống kéo sợi dựng đứng như trong biểu đồ ở hình trên. Ống phôi được nung nóng chảy tại mức nhiệt 2,000 độ C, sau đó máy sẽ kéo sợi, đo đạc kĩ càng, bọc và cuộn các sợi vào các ống hình trụ.
Một sợi quang đơn chức năng có đường kính lõi là 10 micromet và đường kính lớp phản xạ ánh sáng là 100 micromet. Trong khi đó, một sợi quang đa chức năng có đường kính lõi 50 micromet và đường kính lớp phản xạ ánh sáng là 125 micromet.
In 3D đơn giản hóa quy trình tạo phôi
Công nghệ hiện tại chỉ có thể hợp nhất các thành phần silicon dioxide, nhưng MMAM cho phép các nhà nghiên cứu thay đổi các thành phần trong suốt quá trình tạo phôi, can thiệp trực tiếp vào đặc tính của sợi quang.
Jayanta Sahu, giáo sư nghiên cứu tại Trung tâm nghiên cứu quang điện tử phát biểu với báo giới: “Chúng tôi sẽ thiết kế, chế tạo và đưa vào sử dụng Máy in 3D đa vật liệu (MMAM) để tạo phôi sợi cáp quang (gồm cả hai loại sợi thông thường và sợi vi kết cấu) bằng silica và các loại vật liệu có thành phần chính là thủy tinh khác. Công nghệ của chúng tôi có thể sản xuất các khuôn phôi phức tạp với thời gian ngắn hơn và phương thức đơn giản hơn. Thậm chí, máy in 3D đa vật liệu còn có thể làm được những “điều không tưởng.”
Các nhà sản xuất cáp quang chắc chắn sẽ hài lòng với khả năng tạo khuôn phôi với nội cấu trúc phức tạp, nhất là khi ngành công nghiệp này đang hướng tới công nghệ sản xuất sợi tinh thể quang tử.
Giáo sư Jayanta đã có buổi nói chuyện với Martin Rowe của tờ EE Times về sợi tinh thể quang tử. “Với cấu trúc nhiều lỗ trống chứa đầy các không khí, ánh sáng truyền qua sợi tinh thế quang tử nhiều hơn so với sợi quang hiện thời. Tốc độ truyền cũng sẽ nhanh hơn so với cáp quang SMF 28 vì vận tốc ánh sáng truyền trong không khí nhanh hơn so với trong thủy tinh silica, loại vật liệu tạo nên cáp quang SMF 28.”
Tương lai của công nghệ in 3D trong sản xuất sợi tinh thể quang tử
Khi được hỏi về những kế hoạch tương lai đối với MMAM, giáo sư Jayanta nói:” Những đặc trưng cơ bản về độ suy giảm quang phổ, độ phân tán, khả năng chịu lực và biên dạng pha tạp sẽ được nghiên cứu để thiết lập nên công nghệ này. Sau đó chúng tôi sẽ áp dụng thử nghiệm sợi tinh thể quang thử vào thực tế.”
Trong thông cáo báo chí của trường Southampton, giáo sư Sahu viết: “Chúng tôi hy vọng sẽ mở ra một con đường mới trong sản xuất cáp quang ứng dụng dành cho nhiều mảng khác nhau bao gồm viễn thông, cảm biến, sợi siêu vật liệu và laser năng lượng cao. Chúng tôi rất vui mừng khi tiên phong triển khai dự án này.”
T

Sẽ như thế nào nếu bạn có thể nhìn thấy sóng Wifi bằng mắt thường?

Cuộc sống của chúng ta ngày càng phụ thuộc vào mạng di động và các loại sóng không dây. Mọi kết nối đều yêu cầu các kết nối như bluetooth hay Wifi. Đã bao giờ bạn tự hỏi rằng những kết nối không dây đó có "hình thù" như thế nào chưa?
Rõ ràng, bằng mắt thường, không một ai có thể nhìn được hình dạng của sóng Wifi. Nhưng với các thiết bị thu nhận sóng cùng khả năng miêu tả đồ họa thì điều đó sẽ trở nên khả thi. Richard Vijgen, một nhà phát triển người Hà Lan cho biết "Chúng ta đang bị bao quanh hoàn toàn bởi những loại sóng vô hình truyền tín hiệu, từ các điểm phát sóng tới các cột thu tín hiệu". Richard mới đây là giới thiệu một ứng dụng có tên "The Achitecture of Radio" (Kiến trúc của sóng vô tuyến).
Giao diện của The Achitecture of Radio.
Giao diện của The Achitecture of Radio.
Ứng dụng này sử dụng đa dạng nhiều nguồn dữ liệu để mô tả tất cả các mạng lưới thông tin liên lạc xung quanh vị trí bạn đứng. Tín hiệu vệ tinh hay mạng Wifi là một ví dụ. Được biết, The Achitecture of Radio sử dụng một hệ thống vệ tinh của NASA có tên "Jet Propulsion Laboratory để tính toán vị trí và cường độ của sóng không dây. Nó thu tín hiệu từ các vị trí cột phát gần nhất qua bản đồ OpenCellID, một bản đồ ghi lại vị trí của các điểm thu phát.
Sau khi có được tín hiệu nói trên, ứng dụng sẽ thể hiện nó trên một màn hình với giao diện mang phong cách 3D cho phép người dùng nhìn thấy được sự di chuyển của sóng không dây cũng như vị trí các điểm phát sóng quanh đó.
Đây không phải một ý tưởng mới, nhưng cụ thể nó tới người dùng phổ thông là một bước tiến không nhỏ. Chưa từng có ứng dụng dạng này làm được điều mà The Achitecture of Radio làm được, đó là dựng lên hình ảnh thời gian thực mô tả sóng không dây. Richard nói rằng, hình dạng được tiếp nhận ở dạng mô hình bức xạ, trong đó ứng dụng sẽ tính toán khoảng cách giữa bạn và điểm phát sóng, và thể hiện tất cả mọi thứ lên màn hình. "Nó phục vụ mục đích mô phòng nhiều hơn là một thiết bị đo lường tần số vô tuyến".
Video về ứng dụng The Achitecture of Radio.

Dù sao đi nữa, ứng dụng này giúp chúng ta nhìn thấy được những loại sóng đang bao quanh mình, và hình dung được tác động của chúng tới cơ thể mỗi người. Hiện tại The Achitecture of Radio chưa công bố rộng rãi, nhưng theo nhà phát triển, nó sẽ được ra mắt vào cuối năm nay. Nếu bạn không thể chờ đợi tới ngày đó, hãy tới ZKM - Trung tâm nghệ thuật và truyền thông tại Karlsruhe, Đức, nơi nó đang được trưng bày thử nghiệm.
Tham khảo Gizmodo

Dân xài đồ "chùa" tuyên bố tẩy chay Windows 10 vì xâm phạm riêng tư

Với những cáo buộc về việc Windows 10 xâm phạm nghiêm trọng đến quyền riêng tư của người sử dụng, nhiều trang web chia sẻ torrent đã ngưng cung cấp dịch vụ cho những người sử dụng dùng hệ điều hành này

Trên mạng Internet có một số trang web chia sẻ torrent với tất cả mọi người, như Pirate Bay, KAT, v…v… Và bên cạnh đó cũng có những “hội kín” chỉ chia sẻ torrent của các bộ phim, đĩa nhạc mới nhất cho riêng thành viên của mình. Đương nhiên, những hội nhóm như vậy thường cực kỳ coi trọng vấn đề bảo mật dữ liệu, thậm chí cực đoan đến mức nói không với các thành viên sử dụng Windows 10.
Windows 10 hiện đang bị cáo buộc vi phạm quyền riêng tư của người sử dụng
Windows 10 hiện đang bị cáo buộc vi phạm quyền riêng tư của người sử dụng
Có vẻ như những cáo buộc về việc Windows 10 đang xâm phạm nghiêm trọng đến quyền riêng tư của người sử dụng đang khiến cho những trang chia sẻ Torrent như iTS, FSC cảm thấy cần phải dè chừng trong việc chọn lọc thành viên. Từ tuần trước, iTS đã ngăn không cho các thành viên sử dụng hệ điều hành mới của Microsoft truy cập vào trang web của mình, với lý do như sau:
Có lẽ các bạn đều đã được biết đến những chính sách vô cùng tệ hại của Windows 10 trong thời gian qua. Thật buồn là Microsoft đã quyết định từ chối việc bảo mật thông tin, mà thay vào đó còn đồng ý chia sẻ những thông tin mà họ thu thập được từ người sử dụng đến nhiều tổ chức khác. Trong số đó phải kể đến tổ chức chống chia sẻ file bất hợp pháp MarkMonitor. Ngoài ra, Windows 10 còn bị cáo buộc đã gửi các thông tin như ảnh chụp màn hình, hay dữ liệu trong ổ cứng của bạn đến máy chủ của họ. Điều này thực sự đã đi quá xa, và trở thành mối đe dọa nghiêm trọng đối với hoạt động của chúng tôi. Bởi vậy, câu trả lời của chúng tôi là: những người sử dụng Windows 10 sẽ không thể truy cập vào iTS được nữa. Thay vào đó họ sẽ được chuyển hướng sang một đoạn video giải thích những nguy cơ mà bạn có thể gặp phải khi sử dụng hệ điều hành này.
Nhiều trang web chia sẻ torrent đã từ chối cung cấp dịch vụ với người sử dụng Windows 10.
Nhiều trang web chia sẻ torrent đã từ chối cung cấp dịch vụ với người sử dụng Windows 10.
Windows 10 vấp phải nhiều vấn đề bởi việc chia sẻ quá nhiều thông tin cá nhân của người sử dụng, từ mật khẩu Wi-fi, cho đến thu thập những gì được gõ trên bàn phím một cách quá mức. Ngoài ra điều khoản sử dụng một số dịch vụ của Windows như Skype, Cortana, hay Xbox Live còn cho biết:
“Chúng tôi có thể tự động kiểm tra phiên bản của các phần mềm, tải về bản cập nhật mới nhất hay các bản vá. Điều này có thể sẽ khiến bạn không thể truy cập vào dịch vụ, chơi game không bản quyền, hay sử dụng những thiết bị ngoại vi không được phép.”
Nếu hiểu theo đúng nghĩa đen, người sử dụng sẽ dễ dàng đi đến kết luận rằng Microsoft thực sự đang kiểm tra ổ cứng của bạn, và ngăn bạn chơi những tựa game lậu được cài trong đó. Tuy nhiên rất có thể điều khoản này chỉ đúng với dịch vụ Xbox Live – dịch vụ này không hỗ trợ những tựa game không bản quyền.
Cho đến bây giờ, vẫn chưa có những bằng chứng xác thực rằng Microsoft đang “lục lọi” ổ cứng của bạn và gửi dữ liệu về máy chủ để kiểm tra. Và rất có thể động thái của những trang chia sẻ torrent đối với Windows 10 chỉ là những phản ứng quá mức thận trọng đối với hệ điều hành mới này.
Tham khảo Gizmodo

Tại sao nói Android 6.0 Marshmallow sẽ là cuộc cách mạng thực sự trên di động?

Vào ngày 18/8 vừa qua, cuối cùng Google đã công bố tên gọi chính thức của phiên bản hệ điều hành Android tiếp theo, cụ thể chữ M là viết tắt từ Marshmallow (một loại kẹo dẻo mềm màu trắng). Và nếu không có gì thay đổi, phiên bản Android 6.0 này sẽ được phát hành trong mùa thu năm nay, vốn đã từng có bản thử nghiệm cho lập trình viên vào hồi cuối tháng 5 vừa qua.
Bên cạnh việc công bố tên gọi chính thức, Google cũng phát hành bộ SDK Android 6.0 cho lập trình viên cũng như bản ROM Marshmallow developer preview cuối cùng cho các thiết bị Nexus trước khi ra mắt chính thức. Được biết tuy đây là bản thử nghiệm cuối cùng nhưng vẫn chưa phù hợp cho người dùng, cũng lưu ý rằng khi Android 6.0 được phát hành chính thức.
So với phiên bản Android 5.0 Lollipop trước đây, phiên bản mới sẽ có ví điện tử Android Pay, hỗ trợ chuẩn USB Type-C và thêm nhiều tùy chỉnh cũng như cải thiện hiệu năng hoạt động. Hiện cũng có nhiều tin đồn cho rằng Google đang sản xuất 2 thiết bị Nexus chạy Android 6.0 sắp tới - một từ Huawei và một Nexus 5 phiên bản 2015 của LG. Cả 2 điện thoại này dường như sẽ có tính năng quét vân tay, vốn sẽ được hỗ trợ trên bản Android sắp tới.
Vậy được mệnh danh là cuộc cách mạng thực sự trên di động, Android 6.0 Marshmallow có gì trong tay?
1. Android Pay
Tại sự kiện I/O 2015 vừa qua, ngoài việc trình làng nền tảng Android 6.0, Google cũng đặc biệt trú trọng tới hệ thống thanh toán Android Pay trên hệ điều hành này. Về cơ bản, Android Pay sẽ sử dụng công nghệ NFC với phương thức chạm để thanh toán nhằm thay thế dịch vụ Google Wallet hiện nay trên di động.
Theo Google, điều này cũng cho phép các nhà phát triển tích hợp Android Pay vào ứng dụng của họ, tránh việc phải thanh toán qua các bên thứ 3. Ngoài ra, với phương thức thanh toán mới, người dùng cũng chỉ cần chạm nhẹ điện thoại của mình vào một thiết bị đọc thẻ tương thích tại các cửa hàng, và thực hiện theo hướng dẫn hiện trên màn hình để thực hiện thanh toán.
Bên cạnh đó, Google cũng kì vọng, Android Pay sẽ là một cổng thanh toán hữu ích trong tương lai, đồng thời trở thành đối trọng với các công cụ thanh toán từ đối thủ như Samsung Pay và Apple Pay trên di động.
2. Google Now on Tap
[​IMG]
Trợ lý ảo trên thiết bị di động đang là xu hướng được phát triển hiện nay. Tại hội nghị I/O 2015, Google đã chính thức công bố một tính năng mới của Google Now, có tên "Now on Tap", cho phép người dùng kiểm tra bất cứ điều gì đang diễn ra trên màn hình thiết bị và tự động đưa ra những quyết định tiếp theo liên quan đến những hành động này.
Có thể xem đây là một phiên bản cải tiến lớn của Google Now, giúp bạn có thể đưa ra những câu hỏi cho Google ngay khi đang ở bên trong ứng dụng. Nhờ đó, trải nghiệm của người dùng sẽ trở nên đồng nhất hơn, ít bị gián đoạn hơn.
Theo đó, Google Now được lập trình để hiểu rõ hơn 100 triệu địa điểm trên thế giới và có danh sách về hầu hết các doanh nghiệp lớn nhỏ. Dù là bất kì lĩnh vực gì, chỉ cần có Google Now, người dùng sẽ được trợ tối đa, nhằm thoát khỏi những bận rộn thường ngày.
3. Phân quyền cho ứng dụng
Một trong những lĩnh vực được Google quan tâm hàng đầu trên hệ điều hành Android 6.0 Marshmallow chính là việc thiết kế lại hệ thống phân quyền ứng dụng trên Android. Thay vì phải cùng lúc chấp nhận tất cả các điều khoản từ ứng dụng, người dùng có thể dễ dàng điều chỉnh từng điều khoản như truy cập vị trí, sử dụng camera...
Do đó, mỗi khi các ứng dụng cần một quyền nào đó, chúng cần sự chấp thuận từ chính người dùng để triển khai tính năng một tính năng nào đó. Theo Google, thay đổi thú vị này trong Android 6.0 sẽ mang đến quyền riêng tư và bảo mật tốt hơn cho người dùng.
4. Chuẩn hóa cảm biến vân tay
Dù không phải công ty đi đầu trong xu hướng tích hợp công nghệ cảm biến vân tay trên di động. Tuy nhiên, Google đang từng bước cho thấy, Android 6.0 sẽ sớm "chuẩn hóa" chế độ hỗ trợ cảm biến vân tay cho các thiết bị quét vân tay trên thiết bị di động chạy hệ điều hành Android.
Tính năng này không chỉ giúp ích cho việc mở khóa các thiết bị di động, mà còn giúp ích cho việc mua sắm trực tuyến hoặc Android Play (sử dụng kết hợp với một số hàm API) trở nên thuận tiện hơn.
5. Tiết kiệm pin thông minh
Với Android 6.0 Marshmallow, Google đã công bố tính năng tiết kiệm điện năng mới, gọi là Doze. Được biết, tính năng mới này sẽ cho phép hệ thống quản lý quá trình chạy nền trên smartphone tốt hơn. Doze sẽ theo dõi và phân tích quá trình thiết bị được tạm ngưng sử dụng rồi giảm xung nhịp trên thiết bị nhằm tiết kiệm điện năng.
Ngoài ra, cũng chính Google đã hứa hẹn với người dùng về thời lượng pin tốt hơn với các thiết bị chạy nền tảng Android 6. Đặc biệt, Doze được dẫn chứng giúp kéo dài thời lượng sử dụng trên Nexus 9 tới 2 lần so với phiên bản Android Lollipop.
Tổng hợp

Xem video ca nhạc trên YouTube sẽ phải trả phí?

YouTube là mạng video trực tuyến lớn nhất thế giới và được rất nhiều người yêu thích, vì họ có thể thoải mái xem tất cả các video mà không mất phí. Tuy nhiên điều này có thể sẽ thay đổi, khi mà YouTube ra mắt hai dịch vụ mới với những video yêu cầu người xem phải trả phí.
Theo Theverge đưa tin, YouTube đang chuẩn bị tung ra hai dịch vụ mới là Music Key và một dịch vụ khác chưa rõ tên, dành cho các nhà sản xuất video nổi tiếng. Điều đó đồng nghĩa với việc, người xem muốn thưởng thức những video có chất lượng cao về nội dung sẽ phải chấp nhận trả một khoản phí sử dụng hàng tháng.
YouTube sẽ có sự chuyển đổi lớn nhất từ trước tới nay.
Và trong đó sẽ bao gồm rất nhiều video ca nhạc nằm trong dịch vụ Music Key.
Đó sẽ là một sự thay đổi rất lớn trong cách hoạt động của YouTube. Khi mà trước đây mọi người có thể thoải mái xem các video ca nhạc hoàn toàn miễn phí và YouTube chỉ kiếm tiền dựa trên các quảng cáo video. Bên cạnh đó có tới 45 trên 50 video có số lượng người xem nhiều nhất là video ca nhạc.
Chắc chắn sẽ có những phản ứng từ người dùng, tuy nhiên theo đánh giá của các nhà phân tích thì đây là điều cần thiết để giúp YouTube tăng trưởng lợi nhuận. Mặc dù kênh video trực tuyến này có số lượng người dùng lên đến hơn 1 tỷ người, tuy nhiên trên thực tế Google vẫn chưa thu được một đồng lợi nhuận nào từ YouTube.
Với việc thu phí các video chất lượng cao và video ca nhạc, Google có thể cải thiện tình hình kinh doanh hiện nay của YouTube, bên cạnh đó cũng giúp các nhà sản xuất có thêm lợi nhuận. Mặc dù vậy không phải nhà sản xuất video nào cũng ủng hộ chính sách thu phí của YouTube.
Video ca nhạc trên YouTube hoàn toàn miễn phí và là kênh được quan tâm nhiều nhất.
Trước những thông tin trên, các nhà sản xuất video đã chia ra thành hai ý kiến trái chiều nhau. Một phía ủng hộ việc thu phí và cho rằng nó sẽ giúp người dùng có những trải nghiệm tốt nhất với những video có chất lượng về nội dung và cả hình thức.
Tuy nhiên một phía khác lại phản đối và nghi ngờ chính sách này. Vì họ cho rằng nó sẽ làm thay đổi thói quen người dùng và họ sẽ chuyển sang những kênh video trực tuyến khác như Facebook. YouTube cũng đã thử nghiệm dịch vụ Music Key từ tận tháng 11 năm ngoái và cho đến nay vẫn tiếp tục trì hoãn. Do đó nhiều người không quá kỳ vọng vào việc YouTube sẽ thu phí người dùng.
Hiện tại các nhà sản xuất video cùng với YouTube đang ngồi lại với nhau để tìm ra hướng giải quyết cho việc thu phí người dùng. Một ý kiến được đưa ra và nhận được ủng hộ, đó là cho phép người dùng xem các video trong một khoảng thời gian và sau đó nếu muốn xem tiếp họ sẽ phải trả tiền.
Nếu như sự chuyển đổi này trở thành sự thật, YouTube sẽ có nhiều gói dịch vụ khác nhau cho những người dùng trả phí, như các gói âm nhạc hay game … Tuy nhiên trước khi có sự thay đổi lớn này, chắc chắn YouTube sẽ phải cân nhắc rất kỹ lưỡng.
Tham khảo: theverge

Đã đến lúc cần phải thay đổi chuẩn đánh giá sự thông minh của AI

Nhiều người đã từng nghĩ rằng, phép thử Turing Test do nhà khoa học Alan Turing đề xuất vào năm 1950 là một chuẩn mực để đánh giá trí thông minh nhân tạo (AI).
Tuy nhiên đã hơn 65 năm trôi qua, một số nhà khoa học nghiên cứu về AI cho rằng, chúng ta đã đến lúc cần nghĩ tới những biện pháp đo tốt hơn để theo dõi sự tiến bộ của AI.
Turing Test là một bài kiểm tra khả năng trí tuệ của máy tính. Phép thử như sau: một người chơi thực hiện một cuộc thảo luận bằng ngôn ngữ tự nhiên với một con người và một máy tính, cả hai đều cố gắng chứng tỏ mình là con người. Ba bên tham gia phép thử được cách ly với nhau. Nếu người chơi không thể nhận ra máy tính không phải là con người, máy tính đó coi như vượt qua phép thử.
Mùa hè năm ngoái, một chương trình máy tính được cậu bé người Ukraina đã dành chiến thắng tại giải Loebner, một cuộc thi trai giải thưởng lên tới 200.000 USD cho bất kỳ ai có thể tạo ra một cỗ máy vượt qua các thử nghiệm Turing Test.
Như vậy phải chăng các phép thử Turing Test dường như đang dần trở nên quá dễ dàng đối với mọi cỗ máy sở hữu trí thông minh nhân tạo?
Theo nhà khoa học nghiên cứu về nhận thức Gary Marcus đến từ ĐH. New York (Mỹ) chia sẻ với tạp chí Science Magazince, các cuộc thi như Loebner Prize tặng thưởng cho AI giống cách sử dụng "thủ thuật" để thắng giải hơn là thể hiện trí thông minh thực sự của AI.
Còn theo nhà nghiên cứu AI Stuart Russell thuộc trường ĐH California, Berkeley cho biết: "Hầu như không một AI nào có thể vượt qua bài thử nghiệm Turing Test...Những người đang nghiên cứu AI nhằm vượt qua các bài thử nghiệm Turing trong nhiều cuộc thi, tôi không rằng họ là những nhà nghiên cứu AI chính thống".
Cả hai nhà nghiên cứu có quan điểm phản pháo về việc sử dụng phép thử Turing Test cho rằng, phép thử này chỉ là một phía cạnh của trí thông minh. Một thử nghiệm duy nhất nhưng đã vô tình bỏ qua một lượng lớn các nhiệm vụ mà công việc nghiên cứu AI phải thực hiện riêng rẽ bao gồm cải thiện tầm nhìn, khả năng ký luận hay thậm chí là các thao tác vật lý hoặc vận động.
Russell, đồng tác giả cuốn sách giáo khoa chuẩn có tên "Trí thông minh nhân tạo: một phương pháp tiếp cận hiện đại" cho rằng, các thử nghiệm Turing Test thậm chí không được thiết kế để phục vụ đúng mục đích của nó. Đó là một thí nghiệm tưởng tượng được sử dụng để giải thích cách trí thông minh nhân tạo dựa vào hành vi hơn là khả năng tự nhận thức.
Phép thử Turing Test có lẽ không còn là phép thử hiệu quả để đánh giá trí thông minh nhân tạo (AI).
Phép thử Turing Test có lẽ không còn là phép thử hiệu quả để đánh giá trí thông minh nhân tạo (AI).
Đồng quan điểm với Russell, một trong những cha đẻ của khoa học nghiên cứu AI, ông Marvin Minsky đã lên án giải thưởng Loebner Prize giống như một trò hề. Minsky gọi đó là một cuộc thi "xuẩn ngốc và đáng ghét" và ông sẵn sàng bỏ tiền túi cho bất kỳ ai có thể khuyên người sáng lập Hugh Loebner xóa bỏ giải thưởng này.
Theo một số nghiên cứu chỉ ra, phép thử Turing dựa trên giả thiết rằng người ta có thể đánh giá tính "thông minh" của máy tính bằng cách so sánh hành vi của nó với hành vi của con người.
Câu hỏi đặt ra là: kết quả của phép thử có thể phản ánh thực tế, trong khi chỉ xem xét tới hành vi và so sánh với hành vi con người? Vì lý do này và những lý do khác, các nhà nghiên cứu trí tuệ nhân tạo đã đặt câu hỏi về tính hữu dụng của phép thử. Trong thực tế, kết quả của thử nghiệm có thể dễ dàng bị chi phối không phải bởi tính thông minh của máy tính, mà do kỹ năng, thái độ hoặc sự ngây thơ của người hỏi.
Tuy nhiên, một điều khá may mắn khi nhà nghiên cứu Marcus đã và đang thiết kế ra một loạt các bài thử nghiệm mới tập trung vào những tiêu chí năng lực cần cải thiện trên AI trong tương lai như "lý luận, học hỏi và ra quyết định". Theo tạp chí Science Magazine, Marcus cũng hy vọng các cuộc thi đánh giá AI mới sẽ thúc đẩy các nhà nghiên cứu phát triển nhiều cỗ máy có khả năng hiểu biết sâu sắc hơn về thế giới con người.
Tham khảo Tech Ins